Наверх
Компания ОС3
Виртуальный мир — реальный результат!

Демо-объекты

(2012 г., 24,7 МБ)

Ключевые слова: фотопанорама, flash объект

Музей антропологии и этнографии им. Петра Великого (Кунсткамера).
Зал «Первые естественнонаучные коллекции в России»

(2010 г., 8,5 МБ)

Ключевые слова: навигатор, информационный терминал, динамическое меню, просмотр текстовой и графической информации, временная линия, просмотр видео, панорама

Видео-ролик, демонстрирующий работу информационного терминала (динамическое меню, просмотр текстовой и графической информации, временная линия, просмотр видео, панорама).

(2010 г., 6,6 МБ)

Ключевые слова: игры, терминал, multitouch

Видео игры «Пути развития». (сенсорный информационный терминал (57`, Multitouch). Поддержка многопользовательского режима.

(2010 г., 7,2 МБ)

Ключевые слова: флэш-игра, терминал, multitouch

Видео-ролик игры «Пятнашки». (сенсорный информационный терминал (57`, Multitouch). Поддержка многопользовательского режима.

(2009 г., 3 Мб)

Ключевые слова: панорама, музеи, музей кукол

Съемка, склейка панорамы, кнопки управления.

(2009 г., 371 Кб)

Ключевые слова: музеи, timeline, hronoline, временная диаграмма

Пример хронологического представления музейных коллекций (отображение одной линии с двумя атрибутами: «Эпоха, стиль, направление» и «Жанр»)

(2009 г.)

Ключевые слова: теория искусства, музеи, практическое задание

(2009 г., 0,9 Мб)

Ключевые слова: музеи, реставрация, флэш-объект

Пример интерактивной демонстрации процесса.


А вы знаете, что

В 40 регионах РФ используют наши продукты
В нашей команде
60 методистов,
3 доктора наук,
11 кандидатов наук
Нашими продуктами пользуются в 56 странах мира
Более 7 500 000 пользователей наших разработок в интернете
согласно Яндекс Метрике
Анонс:
Пополнение библиотеки игровых заданий для продукта "ОС3. Умный пол" по теме прошедшего Чемпионата Мира по футболу.
Нами выпущено 50 версий программных продуктов, выполнено более 80 крупных проектов